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ArrayList源码解析
阅读量:5906 次
发布时间:2019-06-19

本文共 10088 字,大约阅读时间需要 33 分钟。

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一、ArrayList介绍

ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。

ArrayList 继承了AbstractList,实现了List。它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能。

ArrayList 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能。RandmoAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的。在ArrayList中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象;这就是快速随机访问。稍后,我们会比较List的“快速随机访问”和“通过Iterator迭代器访问”的效率。

ArrayList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆。

ArrayList 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输。

和Vector不同,ArrayList中的操作不是线程安全的!所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。

二、ArrayList属性

ArrayList属性主要就是当前数组长度size,以及存放数组的对象elementData数组,除此之外还有一个经常用到的属性就是从AbstractList继承过来的modCount属性,代表ArrayList集合的修改次数。

public class ArrayList
extends AbstractList
implements List
, RandomAccess, Cloneable, Serializable { // 序列化id private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; // 默认初始的容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 一个空对象 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0]; // 一个空对象,如果使用默认构造函数创建,则默认对象内容默认是该值 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0]; // 当前数据对象存放地方,当前对象不参与序列化 transient Object[] elementData; // 当前数组长度 private int size; // 数组最大长度 private static final int MAX_ARRAY_SIZE = 2147483639; // 省略方法。。 }

三、ArrayList构造函数

3.1 无参构造函数

如果不传入参数,则使用默认无参构建方法创建ArrayList对象,如下:

public ArrayList() {      this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;  }

注意:此时我们创建的ArrayList对象中的elementData中的长度是1,size是0,当进行第一次add的时候,elementData将会变成默认的长度:10.

3.2 带int类型的构造函数

如果传入参数,则代表指定ArrayList的初始数组长度,传入参数如果是大于等于0,则使用用户的参数初始化,如果用户传入的参数小于0,则抛出异常,构造方法如下:

public ArrayList(int initialCapacity) {      if (initialCapacity > 0) {          this.elementData = new Object[initialCapacity];      } else if (initialCapacity == 0) {          this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;      } else {          throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+                                             initialCapacity);      }  }

3.3 带Collection对象的构造函数

1)将collection对象转换成数组,然后将数组的地址的赋给elementData。

2)更新size的值,同时判断size的大小,如果是size等于0,直接将空对象EMPTY_ELEMENTDATA的地址赋给elementData

3)如果size的值大于0,则执行Arrays.copy方法,把collection对象的内容(可以理解为深拷贝)copy到elementData中。

注意:this.elementData = arg0.toArray(); 这里执行的简单赋值时浅拷贝,所以要执行Arrays,copy 做深拷贝。

public ArrayList(Collection
c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }

四、常见的API

add方法

add的方法有两个,一个是带一个参数的,一个是带两个参数的,下面我们一个个讲解。

add(E e) 方法

add主要的执行逻辑如下:

1)确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据

2)修改次数modCount 标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组,grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。

3)确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于size的位置上。

4)返回添加成功布尔值。

添加元素方法入口:

public boolean add(E e) {      ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!      elementData[size++] = e;      return true;  }

确保添加的元素有地方存储,当第一次添加元素的时候this.size+1 的值是1,所以第一次添加的时候会将当前elementData数组的长度变为10:

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {      if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {          minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);      }        ensureExplicitCapacity(minCapacity);  }

将修改次数(modCount)自增1,判断是否需要扩充数组长度,判断条件就是用当前所需的数组最小长度与数组的长度对比,如果大于0,则增长数组长度。

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {      modCount++;        // overflow-conscious code      if (minCapacity - elementData.length > 0)          grow(minCapacity);  }

如果当前的数组已使用空间(size)加1之后 大于数组长度,则增大数组容量,扩大为原来的1.5倍。

private void grow(int arg0) {      int arg1 = this.elementData.length;      int arg2 = arg1 + (arg1 >> 1);      if (arg2 - arg0 < 0) {          arg2 = arg0;      }        if (arg2 - 2147483639 > 0) {          arg2 = hugeCapacity(arg0);      }        this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, arg2);  }

add(int index, E element)方法

这个方法其实和上面的add类似,该方法可以按照元素的位置,指定位置插入元素,具体的执行逻辑如下:

1)确保数插入的位置小于等于当前数组长度,并且不小于0,否则抛出异常

2)确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据

3)修改次数(modCount)标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组

4)grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。

5)确保有足够的容量之后,使用System.arraycopy 将需要插入的位置(index)后面的元素统统往后移动一位。

6)将新的数据内容存放到数组的指定位置(index)上

public void add(int index, E element) {      rangeCheckForAdd(index);        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!      System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,                       size - index);      elementData[index] = element;      size++;  }

注意:使用该方法的话将导致指定位置后面的数组元素全部重新移动,即往后移动一位。

 

get方法

返回指定位置上的元素,

 

public E get(int index) {      rangeCheck(index);      checkForComodification();      return ArrayList.this.elementData(offset + index);  }

set方法

确保set的位置小于当前数组的长度(size)并且大于0,获取指定位置(index)元素,然后放到oldValue存放,将需要设置的元素放到指定的位置(index)上,然后将原来位置上的元素oldValue返回给用户。

public E set(int index, E element) {      rangeCheck(index);        E oldValue = elementData(index);      elementData[index] = element;      return oldValue;  }

contains方法

调用indexOf方法,遍历数组中的每一个元素作对比,如果找到对于的元素,则返回true,没有找到则返回false。

public boolean contains(Object o) {      return indexOf(o) >= 0;  }  public int indexOf(Object o) {      if (o == null) {          for (int i = 0; i < size; i++)              if (elementData[i]==null)                  return i;      } else {          for (int i = 0; i < size; i++)              if (o.equals(elementData[i]))                  return i;      }      return -1;  }

remove方法

根据索引remove

1)判断索引有没有越界

2)自增修改次数

3)将指定位置(index)上的元素保存到oldValue

4)将指定位置(index)上的元素都往前移动一位

5)将最后面的一个元素置空,好让垃圾回收器回收

6)将原来的值oldValue返回

public E remove(int index) {      rangeCheck(index);        modCount++;      E oldValue = elementData(index);        int numMoved = size - index - 1;      if (numMoved > 0)          System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,                           numMoved);      elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work        return oldValue;  }

注意:调用这个方法不会缩减数组的长度,只是将最后一个数组元素置空而已。

根据对象remove

 

循环遍历所有对象,得到对象所在索引位置,然后调用fastRemove方法,执行remove操作 

public boolean remove(Object o) {      if (o == null) {          for (int index = 0; index < size; index++)              if (elementData[index] == null) {                  fastRemove(index);                  return true;              }      } else {          for (int index = 0; index < size; index++)              if (o.equals(elementData[index])) {                  fastRemove(index);                  return true;              }      }      return false;  }

定位到需要remove的元素索引,先将index后面的元素往前面移动一位(调用System.arraycooy实现),然后将最后一个元素置空。

private void fastRemove(int index) {      modCount++;      int numMoved = size - index - 1;      if (numMoved > 0)          System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,                           numMoved);      elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work  }

clear方法

添加操作次数(modCount),将数组内的元素都置空,等待垃圾收集器收集,不减小数组容量。

public void clear() {      modCount++;        // clear to let GC do its work      for (int i = 0; i < size; i++)          elementData[i] = null;        size = 0;  }

sublist方法

我们看到代码中是创建了一个ArrayList 类里面的一个内部类SubList对象,传入的值中第一个参数时this参数,其实可以理解为返回当前list的部分视图,真实指向的存放数据内容的地方还是同一个地方,如果修改了sublist返回的内容的话,那么原来的list也会变动。

public List
subList(int arg0, int arg1) { subListRangeCheck(arg0, arg1, this.size); return new ArrayList.SubList(this, 0, arg0, arg1); }

trimToSize方法

1)修改次数加1

2)将elementData中空余的空间(包括null值)去除,例如:数组长度为10,其中只有前三个元素有值,其他为空,那么调用该方法之后,数组的长度变为3.

public void trimToSize() {      modCount++;      if (size < elementData.length) {          elementData = (size == 0)            ? EMPTY_ELEMENTDATA            : Arrays.copyOf(elementData, size);      }  }

iterator方法

interator方法返回的是一个内部类,由于内部类的创建默认含有外部的this指针,所以这个内部类可以调用到外部类的属性。

public Iterator
iterator() { return new Itr(); }

一般的话,调用完iterator之后,我们会使用iterator做遍历,这里使用next做遍历的时候有个需要注意的地方,就是调用next的时候,可能会引发ConcurrentModificationException,当修改次数,与期望的修改次数(调用iterator方法时候的修改次数)不一致的时候,会发生该异常,详细我们看一下代码实现:

@SuppressWarnings("unchecked")  public E next() {      checkForComodification();      int i = cursor;      if (i >= size)          throw new NoSuchElementException();      Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;      if (i >= elementData.length)          throw new ConcurrentModificationException();      cursor = i + 1;      return (E) elementData[lastRet = i];  }

expectedModCount这个值是在用户调用ArrayList的iterator方法时候确定的,但是在这之后用户add,或者remove了ArrayList的元素,那么modCount就会改变,那么这个值就会不相等,将会引发ConcurrentModificationException异常,这个是在多线程使用情况下,比较常见的一个异常。

final void checkForComodification() {      if (modCount != expectedModCount)          throw new ConcurrentModificationException();  }

 

System.arraycopy 方法

 

参数 说明
src 原数组
srcPos 原数组
dest 目标数组
destPos 目标数组的起始位置
length 要复制的数组元素的数目

 

Arrays.copyOf方法

original - 要复制的数组 

newLength - 要返回的副本的长度 
newType - 要返回的副本的类型

 

其实Arrays.copyOf底层也是调用System.arraycopy实现的源码如下:

//基本数据类型(其他类似byte,short···)  public static int[] copyOf(int[] original, int newLength) {          int[] copy = new int[newLength];          System.arraycopy(original, 0, copy, 0,                           Math.min(original.length, newLength));          return copy;      }

小结

ArrayList总体来说比较简单,不过ArrayList还有以下一些特点:

  • ArrayList自己实现了序列化和反序列化的方法,因为它自己实现了 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) 方法
  • ArrayList基于数组方式实现,无容量的限制(会扩容)
  • 添加元素时可能要扩容(所以最好预判一下),删除元素时不会减少容量(若希望减少容量,trimToSize()),删除元素时,将删除掉的位置元素置为null,下次gc就会回收这些元素所占的内存空间
  • 线程不安全
  • add(int index, E element):添加元素到数组中指定位置的时候,需要将该位置及其后边所有的元素都整块向后复制一位
  • get(int index):获取指定位置上的元素时,可以通过索引直接获取(O(1))
  • remove(Object o)需要遍历数组
  • remove(int index)不需要遍历数组,只需判断index是否符合条件即可,效率比remove(Object o)高
  • contains(E)需要遍历数组
  • 使用iterator遍历可能会引发多线程异常

转载于:https://my.oschina.net/gaoenwei/blog/1798369

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